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LeoMaxx Sautereau
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Le 23 juillet 2008 à 16 h 56 min   

La jeunesse technologique des OpenGrids (ou OpenSims) font que leur lancement n’est pas toujours chose aisée. La plupart de ces grilles utilisent encore le laborieux système de raccourcis qui consiste à placer ces petits fichiers sur votre bureau puis de rechercher la source du client Second Life, si vous désirez vous connecter à L’OpenSim avec ce dernier. Pas évident pour les débutants.

Pour remédier à cela, Olish Yalin, responsable de New World Grid a développé une petite application qui ne paie pas de mine mais qui s’avère particulièrement utile et bien pensée. OpenSim Launcher est ce qu’on appelle dans le jargon informatique, une GUI (Graphic User Interface). Il s’agit d’un programme qui simplifie l’utilisation d’un logiciel qui emploie à la base des lignes de commandes complexes.

Avec OpenSim Launcher, pas besoin de l’installation d’improbables raccourcis ou diverses bidouilles techniques comme c’est encore trop courant. L’interface très claire, mais en anglais, vous permet de choisir votre OpenSim (New World Grid, FrancoGrid, OpenLife…) et de vous y connecter directement sans avoir à effectuer aucune configuration.

1 / Vous choisissez votre OpenSim dans le menu déroulant

2 / Vous rentrez votre login et votre mot de passe

3/ Vous sélectionnez votre viewer (client), autrement dit Second Life ou RealXtend.

Un programme discret mais ô combien fonctionnel qui devrait faire le bonheur du grand public et qui souhaite s’initier aux OpenSims sans prise de tête.

Plus d’infos sur OpenSim Launcher

Télécharger OpenSim Launcher

Les grandes avancées technologiques naissent souvent du hasard. Le 8 Juin, c’est par une surprenante découverte que trois avatars issus de Second Life sont parvenus à se connecter directement sur une OpenSim, sans s’y être inscrits au préalable. Une petite « défaillance » qui pourrait être la seconde marche d’une interopérabilité entre SL et les OpenGrids.

Cela fait quelques mois que les OpenSims occupent une place de plus en plus importante sur la scène médiatique et ce n’est qu’un début! Tous ceux qui pensaient que l’émancipation de ces grids alternatives étaient aussi improbable qu’un mormon dans un bordel, risquent de revoir leur philosophie du « tout cuit d’avance ».

Zha Ewry, ingénieur-informaticienne chez IBM, a fait cette curieuse découverte il y a quelques jours au moment où elle testait des codes de programmations sur ADITI (Grille alternative à Second Life, dîtes « Beta Grid » pour tester les nouvelles versions du client, vous pouvez d’ailleurs vous y connecter avec votre compte normal). Avec l’aide de deux collègues de Linden Labs, Tess et Layla Linden, la jeune femme est parvenue à dégotter une faille inattendue qui les a menées sur une OpenSim en employant leur compte enregistré sur Second Life.

Le blog de l’intéressée fournit peu d’informations à ce sujet. Nous ne savons pas, par exemple, si l’OpenGrid en question était hébergée sur un serveur domestique ou en locale (le plus probable à priori). Pour le moment inutile de sauter au plafond, cette expérience reste pour le moment extrêmement marginale et rien ne dit qu’elle pourra s’appliquer dans des cas plus concrets (sur la grille officielle ?). Quoiqu’il en soit, ce que nous croyions impossible il y a encore peu de temps est ici palpable. Une interopérabilité entre Second Life et les OpenSims n’est donc plus du tout une utopie aujourd’hui, même si sa concrétisation risque de prendre encore beaucoup de temps.

Vous retrouverez davantage de précisions sur la page de l’intéressée

Info relayée et complétée d’après l’article de Wolkam dans le SLObserver

– Mise à jour 11/06 : D’après Forest, cette opération a déjà été réalisé via le client RealXtend, un programme opensource qui permet de se connecter à Second Life ainsi qu’à d’autres mondes virtuels comme les OpenGrids. Des informations complémentaires ici-

Nous apprenons aujourd’hui que Jacek Antonelli, programmeur et scripteur, est parvenu à concocter un script permettant d’exploiter le logiciel Blender pour créer et exporter ses animations sur Second Life.

Créer ses propres gestuels dans Second Life c’est possible! Des logiciels existent comme le célèbre QAvimator, un software Open source qui vous permet de créer simplement vos animations puis de les importer dans le metavers au format .blv . Mais l’introduction de Blender dans la programmation d’animations pourrait être un grand pas dans le réalisme des poses.

Blender est un logiciel de création 3D, libre et gratuit (c’est le seul si je ne fais pas d’erreur) tout en disposant de fonctionnalités très avancées. La richesse de ce soft a notamment permis la réalisation du premier film d’animation gratuit, Elephant Dream, que vous pouvez visionner ici (en HD notamment). Cela vous donnera un aperçu des possibilités de ce logiciel et de ce qu’il pourrait apporter à Second Life.

Blender permettra des animations plus complexes et réalistes

Les possibilités de Blender permettront de complexifier les mouvements, de les rendre plus fluides et plus réalistes. Mais surtout, il sera désormais possible d’introduire la contorsion du corps. Voilà qui parait plutôt prometteur. Les amateurs de films pornos seront aux anges!

En revanche, ce ne sont que de pures hypothèses et nous attendons toujours de vérifier si les promesses de ce fameux script seront tenues. Je vous invite dès à présent à venir potasser Blender et à regarder sur ce site.

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