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LeoMaxx Sautereau
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Le 2 janvier 2009 à 20 h 14 min   

Après trois semaines de « vacances » -qui n’en étaient pas-, me revoilà revenu aux fourneaux pour traiter de l’actualité des mondes virtuels comme j’ai tant plaisir à le faire. Je tiens également à vous exprimer ma joie de vous retrouver vous aussi. Il est particulièrement motivant d’écrire un journal quand on sait qu’un certain nombre de personnes vous lisent et attendent vos nouveaux papiers. Cette activité n’est pas seulement un plaisir, c’est véritablement un morceau de bonheur qu’il me plait de partager avec vous, même si certains ne sont pas toujours d’accord avec mon point de vue (et tant mieux, je déteste les cireurs de godasses).

bonne_annee

Cette nouvelle année s’anime sous le signe de la continuité, je continuerai à faire fonctionner ce webzine de la même manière et avec la même passion qu’autre fois. La constance n’épargnant toutefois pas l’amélioration, j’ai décidé d’effectuer quelques retouches au projet à commencer par le site web qui va se couvrir d’une nouvelle robe. Cela dit, il vous faudra patienter encore un petit moment, n’ayant pas eu beaucoup de temps pour moi ces derniers temps. Mais histoire de lâcher quelques petits indices, je vous chuchoterai qu’elle sera plus élégante, plus sérieuse. Certain(e)s risquent d’être un peu déroutés au départ mais je désire y mettre un peu plus de sobriété. A vous maintenant de réagir et d’exprimer d’éventuelles suggestions, il est encore temps.

Palmarès de l’année 2008

Pour cet article de rentrée 2009, j’ai décidé d’établir un petit palmarès -subjectif- de l’année 2008 sur les acteurs francophones qui contribuent activement à la pérennité de Second Life. La section SL du forum Jeux Online a également eu cette idée, mais celui-ci brille par son impertinence, récompensant davantage la popularité que la qualité. Je n’ai pas la prétention d’établir un classement parfait et juste, mais je me suis mis en tête de nommer des personnalités véritablement actives qui ont autre chose à proposer que du blabla de luxe…

MEILLEUR SIM OWNER FRANCOPHONE : KOXINELL Lane pour le domaine France 3D

koxinell

Mon choix pourra vous paraître surprenant, et pourtant il me parait clairement évident. Koxinell Lane, propriétaire du domaine France 3D, est de loin la plus dynamique de tous les sims owners français. Discrète mais pas moins persévérante et talentueuse, son travail dessine un parfait équilibre entre rentabilité, expansion et animation. En un peu plus d’un an, le réseau s’est étendu sur pas moins de 35 sims très diversifiées : un espace résidentiel aux paysages variés, une sandbox de qualité (France 3D Saint Denis), des espaces freebies, des sims de divertissements et de spectacles (France 3D Couchevel, France 3D Saint Tropez, France 3D Snook Shootcast…) et surtout un superbe espace d’accueil aux nouveaux (France 3D Sentu Novio) dont la qualité du staff dépasse largement ceux de Gaïa et France Pittoresque, pourtant des Community Gateway.

logo

Koxinell Lane dirige son domaine avec une poigne de fer tout en faisant preuve d’une surprenante humilité. Simple, accessible, indépendante et pourtant toutes les raisons d’avoir la grosse tête, ce qu’elle n’a pas. Cette mystérieuse jeune femme a également su s’entourer d’une équipe dynamique et disponible comme Lalabel Demina pour la partie animation, Veronique Snook pour la partie information ou encore mon confrère de CanardVirtuel, Surfaqua Oh.

Mais aussi… Minijean Dodonpa pour le domaine Bourbon

bourbon

Je tenais à décerner la seconde place à la région Bourbon de Minijean Dodonpa. Par le passé et encore aujourd’hui, je n’ai pas toujours été d’accord avec les choix du personnage, mais je reconnais que son domaine, inspiré par l’île de la Réunion, est l’un des plus beaux existants sur la sphère francophone. Ses collaborations avec YadNI Monde ou encore Nathou Lukas, expliquent sans doute cela. En plus d’être agréable à l’œil, le domaine organise régulièrement des séries d’évènements intéressants pour les résidents désirant tromper l’ennui. Bonne continuation.

MEILLEUR HELPER FRANCOPHONE : Lancelot Joubert et toute l’équipe de l’Ecole SL

lancelot

Je ne reviendrais pas en détail sur l’Ecole SL qui a été traité dans un récent reportage. Il s’agit pour moi d’un remarquable projet qui participe non seulement à partager des savoirs mais aussi à tisser un lien social entre résidents. Lancelot Joubert a su, sans prétention ni égocentrisme exacerbé, populariser cette communauté grâce à une chaleureuse convivialité et des enseignements de qualité. Complets, variés, accessibles mais surtout réguliers, les cours sont généralement très pertinents et s’adaptent à tous les niveaux. Je n’oublie pas de saluer l’ensemble des professeurs bénévoles qui prennent de leur temps pour partager ce que certains gardent jalousement pour eux.

MEILLEUR ANIMATRICE FRANCOPHONE : Lalabel Demina et sa société Evenementia

Je connais bien Lalabel pour avoir été ma rédactrice en chef à l’époque de S-En-Ciel. Malgré l’arrêt du journal, j’ai toujours suivi de près ou de loin ses activités, notamment celle de Evenementia qui se charge d’organiser et d’encadrer des manifestations dans toute la sphère francophone. Lalabel s’est faite toute seule, des moyens de départ dérisoires et des premières payes ridicules. Mais son sérieux et sa persévérance ont payé… cher! Après un an et demi d’existence, Evenementia est la société d’évènementiel numéro un, surclassant de très loin la piètre concurrence. Les clients sont prêts à mettre le paquet tant la qualité du service est garantie.

evenementia

Lalabel est également responsable de la partie animation du domaine France 3D, qui organise quatre à cinq manifestations par semaine ! Il est clair que le départ de cette sympathique jeune femme, souriante et pétillante, creuserai un véritable trou noir.

MEILLEURS ARTISTES : Sebcaen Ulysses et Biouby Ulysses

biouby

L’art n’est pas vraiment la sève de ma culture. Mais je tenais quand même à y établir ce petit prix pour féliciter non pas un mais deux artistes. Le plus amusant est que Sebcaen Ulysses et Biouby Ulysses sont également unis à la ville, ce qui explique probablement ce partage de talent. Les raisons de ce choix dépassent le cadre de la stricte beauté visuelle mais bien du mérite qu’ils ont à dépasser les « lacunes » de l’art numérique. Beaucoup de prétendus artistes sur Second Life sont connus parce qu’ils ont un talent certain pour la retouche tape-à-l’oeil qui fait compulser la rétine de celui qui regarde ces « oeuvres ». C’est pour cette raison que je met en doute la popularité injustifiée de certains « infographistes » qui ne basent leur notoriété que sur leur propension à empiler les filtres comme sur un mille-feuilles. Mais la photographie ce n’est pas que la retouche, c’est aussi une composition. La composition c’est l’organisation des éléments sur le cliché, savoir mettre en valeur le sujet sans dénaturer le reste, créer une dynamique dans l’image, lui donner du relief, un mouvement… C’est en cela que j’ai choisi de nominer Sebcaen et Biouby car un grand nombre de leurs œuvres sont non seulement post-traitées avec soin mais n’oublient pas de donner de l’âme à leurs créations en les dotant d’une vraie composition.

Galerie de Sebcaen Ulysses

Galerie de Biouby Ulysses

seb

Je tiens également à saluer leur discrétion et leur modestie. Deux qualités rares sur Second Life quand il est question d’une certaine popularité. Dans ce cas là, elle est amplement justifiée. Bravo à ces deux artistes talentueux (et sympathiques qui plus est!).

MEILLEUR BUILDEUR : Terry Ballinger, ancien sim owner de Emotion of Paradise

Terry Ballinger, un nom qui ne vous dira pas grand chose pour la plupart d’entres vous. Et pour cause : Terry est un buildeur de l’ombre, qui a toujours fuit la lumière des projecteurs pour ne pas avoir la grosse tête. Pas la grosse tête certes mais une tête bien pleine, et un talent puissant. Les créations de Monsieur Ballinger ne sont malheureusement plus visibles du grand public, l’homme ayant choisi de se faire plus discret sur Second Life. Je ne parlerai de ces créations qu’à titre posthume, ce qui est bien dommage. Les constructions de l’artiste (oui il en est un de mon point de vue!) auraient de quoi rendre pantois des buildeurs de renoms comme YadNI Monde. Terry Ballinger, un homme réservé, ou plutôt qui se réserve pour son art. Je n’ai qu’un seul souhait : qu’il reprenne ses prims en mains et qu’ils expriment à nouveau son art pour mon bonheur et celui de tous.

MEILLEUR CREATRICE DE MODE : Elemiah Choche pour Elemiah Designs

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Mon choix n’était pas bien compliqué. Quand il est question de parler de création vestimentaire sur Second Life, je pense immédiatement à cette personnalité unique qu’est Elemiah Choche. Cette jeune femme avait déjà fait l’objet d’un portrait assez complet dans InVWorlds.fr, aussi je ne paraphraserai que sur le fait cette styliste détient l’une des collections les plus inspirées et les plus complètes de la sphère francophone. Le magasin accueille une clientèle fidélisée venue des quatre coins du globe mais à encore du mal à conquérir le cœur des français, sans doute à cause de la discrétion de la jeune femme qui a encore du mal à admettre qu’elle est l’une des meilleures dans son domaine (n’ayons pas peur des mots). Elemiah Choche illustre selon moi l’exemple parfait comme quoi des talents exprimés sur Second Life peuvent aboutir à des vocations dans la vie réelle. C’est en tout cas l’encouragement que je ne lui exprimerai compte tenu de la qualité de son travail.

MEILLEURE JOURNALISTE : Phylire Coppola de InVWorlds.fr

L’intéressée m’a déjà prévenu que ce prix qui l’a récompense serait hautement contesté par le fait qu’elle travaille pour moi et qu’elle est aussi quelqu’un qui est bien plus qu’une simple connaissance sur Second Life. Ce que Phylire oublie c’est que je lisais ses articles bien avant que nous fassions connaissance il y a un peu moins d’un an. Avant notre rencontre, je l’admirais déjà pour la qualité de ses papiers au SLObserver. Une plume raffinée, des articles subtils, parfois engagés mais avec tact et surtout des sujets originaux. Il n’y a donc pour moi aucun doute, Phylire Coppola est la meilleure journaliste francophone qu’ait connu Second Life et je le dis avec retenue.

phylire

Phylire c’est aussi une personnalité exceptionnelle, une vaste culture et un réseau de contacts incroyables qui m’a souvent aidé pour mes articles. C’est mon mentor, mon exemple et celle qui me donne chaque jour envie d’écrire.

Voilà j’ai probablement oublié du monde (vous m’excuserez je ne connais pas encore tout le monde) mais je tenais à exprimer ma gratitude envers toutes ces personnes.

Bonne année 2009 à vous tous!

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LeoMaxx Sautereau
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Le 12 décembre 2008 à 18 h 46 min   

Ce billet du jour est un peu particulier car j’ai décidé de vous parler un peu plus de votre webzine InVWorlds. Voilà déjà dix mois que le projet existe (eh oui!), un beau succès compte tenu des difficultés de la presse sur les mondes virtuels. Lancé en Mars 2008 sous le nom de SLAgora puis InVWorlds.fr en Juillet, c’est avec une certaine satisfaction que je constate que mes objectifs de départ ont été atteints ou presque.

logo_inworlds

Au début, le journal (ou magazine diront certains) n’avait pas été lancé dans des conditions sereines puisqu’il puisait son origine dans un échec, celui du Citizen Prim pour lequel ma courte expérience de rédacteur en chef s’est avérée être un fiasco. Manque de rigueur, manque d’organisation, manque de souplesse… telles sont les principales lacunes qui m’avaient conduit à quitter ce poste, pourtant bien rémunéré et dans un journal, disons-le, haut de gamme (mais boudé par le public). Mais ceux qui me connaissant savent que je tolère mal l’échec et que ma fierté m’oblige à rapidement remonter sur mes deux pattes arrières pour cicatriser mon orgueil blessé. Voilà comment est né SLAgora, un projet journalistique sur lequel je serais le capitaine du navire…

Le lancement est chaotique, pour ne pas dire pire. Ma première erreur aura été de privilégier avec obstination le format PDF, un support qui ne peut faire ses preuves qu’avec pour soutien une médiatisation satisfaisante. N’étant pas commerçant, et encore moins disponible pour vendre le projet, seules une vingtaine de bornes de distribution sont déposées pour une cinquantaine de lectures mensuelles. Insuffisant! En contrepartie, les échos se font plutôt positifs sur la qualité du travail, tant sur la forme (imparfaite mais encourageante) que sur le fond. Mais comme vous le savez un média fait avec sérieux et sans complaisance ne fait pas que des heureux. Plusieurs personnes, jusqu’à lors habituées au léchage de derrières, sont soumises à la pression d’articles qui dévoileraient au grand jour leurs activités pas aussi grandioses que les glorioles de certains journalistes de mèche avec les personnes/projets passés au grill. En contrepartie, nous savons reconnaître les bonnes actions.

En Juin 2008, le support du PDF téléchargeable est abandonné par manque de succès et SLAgora est d’ailleurs momentanément fermé pour cause de découragement. Une chute de motivation qui sera toutefois de courte durée, puisqu’une semaine après, SLAgora renaissait de ces cendres pour prendre un peu plus tard une nouvelle identité : InVWorlds (pour In Virtual Worlds). Plusieurs raisons à ce changement de nom, tout d’abord la menace de Linden Lab et de ses trademarks qui sanctionneraient le site d’une possible fermeture (SLAgora ne respectait pas totalement la charte) mais surtout pour une ouverture plus générale aux mondes virtuels, plus particulièrement à OpenSim pour lequel je ressens un intérêt croissant.

Une audience en constante augmentation! Merci à vous

InVWorlds s’ouvre désormais complètement au Web 2.0 et reprend vie sur une plateforme de type blog/webzine. Le succès se ressent presque immédiatement. Grâce aux outils pertinents de WordPress, qui aident à un référencement efficace, et aux commentaires/trackbacks qui font ressortir le nom « InVWorlds » un peu partout, la popularité du média se développe au sein de la communauté francophone.

Le journal bénéficie également de soutiens qualitatifs de personnalités de Second Life. Ainsi YadNI Monde, Moya Janus, Demonia Arliss, Elemiah Choche et bien d’autres encore, vont saluer la pertinence des reportages de journalistes sachant dresser des portraits justes, sans complaisance, mettant en avant aussi bien les qualités que les défauts du sujet. Un média juste par son effort d’objectivité et humain par l’autonomie de son journaliste libéré de toute pression. Car InVWorlds est un webzine LIBRE qui s’autofinance et ne dépend de personne. Le projet a également obtenu une récompense en Octobre 2008 puisqu’il a été élu « meilleure source d’information francophone » par la revue de presse de Mascottus Phlox.

Depuis l’introduction des statistiques WordPress en Juillet 2008, l’audience du site est en hausse constante. Nous comptons en moyenne 231 visiteurs uniques par jour soit 6800 visiteurs par mois, un bon chiffre si on le compare aux 600 visiteurs hebdomadaires uniques du regretté SLookingGlass. Le nombre de sujets « ouverts » moyen est compris entre 130 et 200 par jours.
Bref InVWorlds n’a pas trop à se plaindre, même si nous pouvons faire bien mieux. Contrairement à d’anciens médias comme le SLObserver (devenu Univers Virtuels) ou S-En-Ciel qui se sont forgés une identité connue de tous ou presque, InVWorlds fait encore figure d’une certaine discrétion vis à vis d’un grand public.

InVWorlds.fr va se transformer et demande votre participation

Ainsi pour mieux nous connaître, nous déployons actuellement un système de bornes sur lesquels vous pourrez accéder directement au site et intégrer le groupe « InVWorlds.fr – Journal Actualités » en tant que « lecteur« . Vous pourrez ainsi disposer des derniers billets publiés et du lien qui va avec. Pour tous ceux qui souhaitent déposer une borne sur leur terrain, je les invite à prendre contact avec moi en IM (LeoMaxx Sautereau) ou par mail à leomaxx.sautereau@gmail.com . La borne ne prend que 4 primitives et sa hauteur est de 2 m. Il n’y aura aucune contrepartie pour le propriétaire/locataire qui dépose la borne. Tout se basera sur le simple volontariat. Cela dit, il sera toujours possible de négocier une annonce sur le nouveau site de InVWorlds dont je vais vous parler après.

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L’apparence du blog va également se vêtir d’une nouvelle robe. Contrairement à beaucoup de confrères, nous n’adopterons pas un modèle de type « journal », c’est à dire avec un cadre pour la « une » et des cadres secondaires pour des papiers plus anciens. Non que cette idée soit mauvaise, au contraire, mais je la trouve trop contraignante à mettre en place d’une part, et difficile à gérer ensuite. Les articles sont également peu accessibles pour le lecteur qui n’est pas habitué. InVWorlds.fr conservera un aspect classique mais à trois colonnes cette fois. Nous y intégrerons de nouveaux éléments (des annonces par exemple) qui complèteront le contenu du site.

Merci de votre fidélité et à bientôt sur InVWorlds.fr

LeoMaxx Sautereau

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Le 13 mai 2008 à 14 h 49 min   

Quand vous êtes un joueur français sur Second Life, vous vous sentez exactement comme nous perçoit le reste du monde : une civilisation très nombriliste qui ne se focalise que sur ses propres expériences. Cette constatation est assez semblable en RL où nous, fans du port du béret et buveurs de piquette violacée, aurions parfois intérêt à regarder ce qui se passe en dehors de nos frontières pour relativiser notre soi-disant « pays décadent ».

La situation dans notre monde virtuel est malheureusement assez similaire. Beaucoup de joueurs ont le sentiment de croiser les mêmes personnes, que les évènementiels tournent en rond, que les noobs se découragent dès la première heure de connexion… Il faut avouer que lorsque nous traversons une sim française, nous avons un goût curieux de nous balader dans une communauté autarcique pour ne pas dire sectaire. Certes l’apprentissage des langues n’est pas franchement notre fort dans notre éducation, mais ce n’est pas une raison valable. Nous nous renfermons trop sur nous-mêmes. Ouvrons-nous au monde! Le SLAgora fera désormais l’effort de casser cet égocentrisme à sa manière. A partir du mois prochain, nous inaugurerons une nouvelle rubrique : « En direct du monde ». Elle sera tenue par des correspondants étrangers à commencer par Lenor, une jeune américaine de Chicago et peut-être un journaliste italien (à confirmer). Quand nos moyens nous le permettrons, nous essaierons également de proposer une version du journal en anglais… Si vous avez des talents de traducteurs, vous serez les bienvenus dans notre équipe :-) .

Ce mois-ci, dans ce numéro de mai du SLAgora, nous traiterons dans certains articles du RolePlay. Un sujet qui prend de l’ampleur ces temps ci, avec la croissance exponentielle des sims RP (réservées au RolePlay). Mais beaucoup plus qu’une façon de faire, c’est surtout une façon d’être. Aussi nous nous intéresserons aussi à cette catégorie de joueurs que nous appelons « rolistes » : des avatars interprétant un personnage, non seulement dans les îles prévues à cet effet, mais aussi dans les lands « tout public ». Une confrontation avec les joueurs « RL-SL » qui n’est pas sans quiproquos.

Mon équipe et moi tenons également à remercier tous les lecteurs du premier numéro et notamment ceux qui nous ont critiqués avec franchise et encouragement. Pour ce deuxième numéro, nous avons tenu à corriger certaines erreurs qui nous avez été régulièrement évoquées. Toutefois, nous sommes conscients que ce mensuel doit être encore amélioré et nous y travaillons avec sérieux. Nous sommes plutôt fiers de l’accueil plutôt flatteur, un lancement critique plutôt réussi même si nous cherchons encore une diffusion plus large et efficace. Dur dur d’être indépendant !

Je vous souhaite une agréable lecture

LeoMaxx Sautereau

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LeoMaxx Sautereau
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Le 10 mai 2008 à 11 h 25 min   

Bonjour à tous,

Je vous annonce la parution officielle du deuxième numéro du SL AGORA. Vous pouvez dès à présent le consulter en cliquant sur les liens ci-dessous. Vous avez le choix entre deux versions : un journal en ligne et en 3D, ainsi qu’une version PDF à télécharger (attention il semblerait qu’il y ait quelques erreurs de police sur certains logiciels de lecture).

LIRE LE JOURNAL EN LIGNE

TELECHARGER LE JOURNAL AU FORMAT PDF

Bonne lecture à tous!

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LeoMaxx Sautereau
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Le 17 avril 2008 à 15 h 12 min   

Second Life souffre énormément de son image bafouée par les médias. Si les télévisions et la presse ont contribué pour beaucoup à populariser notre métavers, ils ont également participé à nous coller une étiquette de « marginaux-déglingués du bocal » par forcément des plus flatteuses. Aujourd’hui, cette connotation particulière semble ne plus vraiment attirer la curiosité, notamment en France. Si le nombre de connectés est régulièrement en hausse, il en est moins des joueurs assidus et des « créateurs » qui semblent de moins en moins présents dans notre espace francophone.

SL est peut-être aussi en voie de subir une transformation, une sorte d’adolescence où la période de naïveté a laissé place à des inquiétudes quant à son avenir. Mais ces interrogations sont d’autant plus bénéfiques que les réponses feront de notre monde virtuel un outil de communication novateur et réellement en phase avec les caractéristiques de notre société future. Second Life sera le précurseur, et peut-être le modèle, du nomadisme virtuel qui fera partie intégrante de nos mœurs d’ici quelques temps

Pour commenter les étapes de cette maturité, nous avons choisi de développer un nouveau journal sur Second Life. « Encore un! » s’écrira le badaud pixéllisé devant l’affiche flashy du SL Agora, au détour d’une ruelle. En effet, dans la jungle de la presse francophone, le SL Agora peut sembler être « le canard de trop qui a plus sa place dans les WC ». Pourtant nous crions haut et fort notre particularité, celle d’une presse libre et indépendante.

L’atypicité du SL Agora sera de privilégier la qualité, le plaisir et la non sélectivité de l’information pour proposer à tous les joueurs de Second Life une actualité sans concession, sans complaisance et un ton volontiers critique. Nous ne dépendons d’aucun intérêt de sim-owner, d’aucun financeur, d’aucune politique de promotion d’activités. Le SL Agora ne sera pas le cheval de Troie d’une armée de commerciaux malicieux. Nous avons fait le choix risqué de nous financer nous-mêmes et de n’avoir de compte à rendre à personne, si ce n’est à nos lecteurs. Ce journal de fond que nous vous proposons, est une tribune libre ouverte à tous. Nous partons du principe que tout le monde a le droit de s’exprimer et nous nous déclarons ouvertement populaire (mais pas populiste). Nous nous engageons à vous faire partager une information de qualité, ouverte le plus possible.

Pour notre premier numéro, nous avons choisi comme fil rouge le phénomène des clubs. En effet, derrière la légèreté de la fête se cache de profondes réflexions sur la motivation des joueurs à s’éclater devant un PC plutôt que sur un vrai dance-floor.

J’espère que vous vous plairez à nous lire. Nous sommes ouverts à toutes les critiques alors n’hésitez pas!

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