Good Night and Good Luck!

C’est avec deux mois de retard que je vous annonce que InVWorlds.fr ferme ses portes définitivement. Ce blog fut une aventure enrichissante et j’espère que beaucoup d’entre vous auront eu plaisir à lire nos papiers.

Une page se tourne mais le livre reste ouvert! Je ressors de cette expérience la tête haute et les jambes bien droites dans mes bottes! La vie continue et elle nous offre tout plein de bonnes choses.

Je vous souhaite à tous une bonne continuation.

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Quand une SL-Candide observe la RL…

Ami lecteur, de grâce, ne t’offusque pas du ton ni du contenu de ce texte. Cette bluette n’a d’autre but que de te divertir et –qui sait ?- te faire poser un autre regard sur les mondes qui nous entourent. Au détour d’une conversation, d’un délire, je me suis dit « Et si un résident s’échappait de Second Life et découvrait la vie réelle (RL), qu’en dirait-il ? ». Voici comment une idée bizarre peut devenir tangible…

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Ça faisait des jours que mes amis me disaient «Essaie la RL, c’est génial !!! ». J’hésitais. Pourquoi quitter Second Life pour ce monde inconnu ? J’avais lu dans des blogs, des webzines et diverses sources d’informations que les dollars US (NDLR : leur Linden Dollars à eux) dominaient ce metavers, que le sexe semblait être un des moteurs centraux de l’activité, des gens bizarres semblaient y exister… Bref, ça semblait peu ragoutant. Puis, je l’avoue, je me sentais comme honteuse de quitter notre monde, comme si je le trahissais. Je craignais que mes amis me regardent comme une bête curieuse, qu’ils me voient comme une « déviante », une « déséquilibrée ». Faisant fi de mes préjugés et de mes craintes, je me lance !

J’arrive facilement dans ce monde, mais, première déception, pas d’Orientation Island, ni de helpers (personnes habilitées à vous donner gracieusement une partie de leur savoir) pour guider mes premiers pas ! Pas de box de freebies, aucun moyen de modifier mon apparence ! Mais que font les développeurs ??? Par contre, un bon point : cet univers est très fluide (enfin pour le moment), et les graphismes sont superbes (enfin, pas toujours).

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Jové Bové et Daniel Cohn-Bendit en direct sur Second Life le 25 Février

José Bové et Daniel Cohn-Bendit en direct sur Second Life. Une conférence à ne pas manquer pour tous ceux qui auraient la curiosité de connaître les enjeux de l’écologie aux élections européennes. Une initiative qui serait bonne à reproduire par d’autres courants politiques.

Sur Second Life, on peut s’éclater à faire des sauts en parachutes, à se tourbillonner l’arrière train sur de la house bon marché ou encore à faire des gestures personnalisées de prouts. Pour ceux dont les habitudes de divertissement ne rentreraient pas dans le cadre des exemples précédemment cités, vous pourrez toujours vous rendre dans les quelques conférences organisées sur Second Life. Instructives, ludiques et un lien pertinent avec le réel. De plus, rien ne vous empêche d’harponner la paupiette sur un dancefloor flashoyant juste après!

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Et là ça tombe bien, demain soir aura lieu un évènement exceptionnel sur Second Life dans lequel sera retranscript en direct une conférence sur l’importance de l’ »écologie politique » en vue des prochaines élections européennes de 2009. Tenez vous bien à votre porte-jarretelle, en guest-star, la présence de José Bové et Daniel Cohn-Bendit qui interviendront activement.

Pour rappel, José Bové est célèbre pour son combat en faveur de l’agriculture biologique et contre la « mal-bouffe », qui lui a valu moult condamnations. Mais Il est surtout reconnu pour sa connaissance et sa lutte contre les OGM (Organisme génétiquement modifié). En 2007, il lance officiellement une carrière politique dans l’extrême-gauche en se Lire la suite

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La borne InVWorlds.fr est arrivée

Après des mois et des mois de retard, la borne InVWorlds.fr est enfin prête à être distribué. Ce dispositif a été mis en place afin d’accroître la popularité du webzine au sein de Second Life. Je l’ai conçu afin qu’elle soit assez discrète et déposable partout sans jurer sur le reste.

borne-invworldsfr

En cliquant dessus, vous aurez accès à deux options :

  • La première vous donne directement au site web par l’intermédiaire du navigateur intégré à Second Life. Toutefois, ce dernier n’étant pas tout à fait au point, je vous recommande de cliquer sur la case qui vous permet d’utiliser votre navigateur usuel.
  • La seconde option vous permet d’intégrer le groupe InVWorlds.fr en tant que lecteur.

La borne est gratuite, copiable, non-modifiable et n’utilise que 4 primitives. Attention! Pour des raisons de sécurité, chacune d’entre elle est localisée et référencée directement sur le site. InVWorlds.fr n’a pas à être présent sur des sims dont le contenu est ammoral (pédophilie, nazisme…).

Si vous souhaitez déposer une borne sur votre terrain ou sur votre sim. Vous pouvez acquérir l’objet gratuitement sur XStreet SL à cette adresse.

Mise à jour : J’ai honteusement oublié de remercier Ice pour m’avoir aidé à mettre en place la géolocalisation des bornes.

LeoMaxx Sautereau Lire la suite

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Mark Kingdon : Second Life bientôt une « monnaierchie ? »

En avril 2008, Philip Rosedale, celui qui a fait de Second Life une plateforme de communication novatrice et performante, celui que j’appelle le « surfeur d’argent » à cause de son bronzage australien et de sa « business attitude », décide de céder sa planche de surf de CEO* à un Monsieur bien moins rigolo, Mark Kingdon, qui aime que l’on l’appelle « Monsieur M » (et oui ça pète sec!). Une révolution silencieuse a eu lieu! Vive le Roi!

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Mark Kingdon : une main de fer dans un gant de velour

Contrairement à son prédécesseur, Mark Kingdon n’aime pas trop les photos et les apparitions publiques. Il faut dire qu’il ne peut pas se vanter d’avoir le même capital sympathie que « Sonic Slater ». Le cul tellement serré sur les clichés qu’il pourrait casser des cacahuètes avec, le regard d’un poulpe… c’est visiblement un homme qui n’aime pas perdre son temps à la déconne (et paf Philip!). Nous sommes là plus proche du look « Prof de maths » que du midinet accroc aux vagues. Après dix mois d’exercice illusoirement discret, l’homme mène sa barque comme un brise-glace dans l’Océan Arctique. Fini aussi la grande philosophie pseudo-anarchiste-foutaisiste de la génération Bill Gates, il faut se rendre à l’évidence que l’informatique est un monde impitoyable où le divertissement n’a sa place que dans les foyers.

Milieu 2008, Second Life est devenu une marque qui a la prétention d’exiger du public d’apposer un ® à chaque expression du « produit ». Philip Rosedale, Lire la suite

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Problèmes d’affichage avec Internet Explorer

Bonjour à tous. Je publie une note exceptionnelle à propos du webzine InVWorlds.fr. Il y a peu, le site a changé son apparence et cette modification a entraîné une série de problèmes d’affichages auxquels je pensais avoir trouvé une solution. Malheureusement, je me suis rendu compte que de nombreuses erreurs de pages intervenaient sous Internet Explorer (versions récentes comprises). Je suis actuellement en train d’étudier le problème en espérant que les utilisateurs de ce navigateur ne se sentiront pas frustrés par rapport aux autres.

Je les invite par ailleurs à me communiquer dans les commentaires l’ensemble des problèmes qui pourraient apparaître afin que je puisse proposer à tous une version propre et sans bavure de votre journal. Merci de votre compréhension. Bonne journée à vous.

LeoMaxx Sautereau Lire la suite

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The New World Grid a un an!

Voilà déjà un an que New World Grid existe. Durant cet intervalle de temps, ce monde virtuel est passé deuxième OpenSim en termes de fréquentation. Un développement encourageant et actif qui dissimule toutefois quelques ombres.

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A mesure que le temps s’écoule, le projet OpenSim s’extrait peu à peu de l’amalgame fait avec Second Life. Certes il est difficile pour le nouveau venu de faire une différence : les graphismes sont identiques car il utilise le même moteur physique et graphique que le produit de Linden Lab. Les clients employés sont également les mêmes. Mais le rapprochement s’arrête là. En effet, le paquet déballé, les mondes virtuels basés sur OpenSimulator sont totalement indépendants.

Le combat des OpenSims aujourd’hui est de se distinguer du mastodonte qui lui a donné naissance. Mais la tâche est laborieuse. Effectivement, une très grosse majorité des résidents des mondes virtuels « libres » proviennent de Second Life et leur vocabulaire est par ailleurs emprunté au jargon de ce dernier (ex : freebie, sim, « mainland »…). Un gros travail d’identité est donc à prévoir, sans quoi les OpenSims n’arriveront jamais à s’émanciper et donc à réellement se développer. Les progrès sont là mais le sommet est encore loin…

Un an d’existence et une croissance franche pour une OpenSim dynamique

Hier soir, New World Grid fêtait sa première année d’existence dans la joie et (presque) la bonne humeur par un évènement ouvert au grand Lire la suite

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Vivre en couple sur Second Life : « Je t’aime moi non plus ? 

Qu’il est opportun et facile de parler d’amour le jour de la Saint-Valentin! Mais qu’est ce que c’est tentant aussi ! Et comme disait Oscar Wilde « Le meilleur moyen de combattre la tentation, c’est d’y céder », je vais donc me laisser à parler de sentiments en ce jour « sacré » pour des millions de cœurs humains.

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Un facteur complexe d’intégration sociale

La quête de l’amour fait partie, pour le commun des mortels, des objectifs les plus essentiels que l’on se donne au cour de sa vie. Trouver l’âme sœur est un passage incontournable pour tous ceux qui n’ont pas fait le choix de porter une soutane. L’affection n’est pas qu’un plaisir ponctuel qui soulage la solitude comme on prendrait un cachet d’aspirine pour soigner un mal de crâne. L’être humain a par nécessité un besoin d’aimer et de se sentir aimer. Cette énergie du cœur est bien sûr souvent associée à des désirs sexuels, bien que les courants libertins persistent à défendre l’idée que le sexe se distingue totalement des sentiments. Une théorie tout à fait plausible mais dont la pratique dépend exclusivement des convictions amoureuses de chacun. Mais bien au delà du besoin sentimental, indispensable à notre bien-être, la recherche de sa « moitié » est souvent motivée par sa dimension sociale. Notre société contemporaine est régi par la loi du bien paraître. De cette façon, le « couple » se dessine comme une marque d’intégration et de reconnaissance sociale. Le célibat est aujourd’hui tellement mal vécu que beaucoup se précipitent vers les mauvaises personnes, paniqués à l’idée de subir la solitude et le jugement d’autrui. « Mieux vaut Lire la suite

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Deux artistes « vernis » à l’Ange Bleu

L’ange Bleu est une de ces innombrables galeries d’art que l’on trouve sur SL, qui n’ont pour autre ambition que de permettre à des artistes et à des amateurs d’art (même à une « profane » comme moi) de partager leur plaisir pour les arts visuels. La spécificité de cette dernière est qu’elle est francophone (ce qui n’est pas si courant) et basée sur une sim francophone (Soleil Rouge). Ce mois-ci, la galerie de Yoan Magic et de Maori Criss accueille un « jeune talent » qui expose pour la toute première fois ses créations, en plus de l’exposition permanente des œuvres (qui elles, « tournent au gré des inspirations de l’artiste ») de la « maîtresse de maison ». Le vernissage a eu lieu le 9 février dernier.

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Visiblement inspirée par l’évènement du mois (si si, celui qui a lieu le 14, n’oubliez pas, messieurs). Les tableaux de Maori Criss sont tout en fondu, en superposition et en sensualité. Ils ont ce petit quelque chose qui capte l’attention, qui nous fait plonger avec délectation dans un état contemplatif. Pour faire court, un très joli travail d’infographie qui vous fera passer un moment … dans un monde onirique très agréable…

Passons maintenant au cas du « petit nouveau », mais non moins talentueux : Yoni Zsun. Selon ses propres dires, son travail, « ce ne sont que du stylo sur du papier ». Mais quels coups de stylo !!! L’inspiration est clairement à chercher dans les heroic-fantasy de la culture nippone. Les amateurs de mangas, mais aussi tous ceux qui ont l’habitude de voir découvrir les œuvres publiées (entre autre) chez Soleil seront certainement Lire la suite

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Texture Studio : Comment « boucler » facilement, rapidement et gratuitement ses textures

Au programme du jour, la présentation d’un logiciel qui ravira les créateurs usant de textures à foison. Texture Studio – Seamless Texture Generator vous permet de transformer facilement une texture « non bouclée » pour que ses bords puissent concorder entre eux et atténuer cet affreux effet de mosaïque.

La qualité d’un build passe par sa complexité mais pas seulement. Les spécialistes vous diront toujours que la texture joue pour 70 % de la beauté de la construction. D’autres diront iront même jusqu’à dire que la texture fait tout…

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Sur Second Life ou dans tout autre monde virtuel permettant la création d’objets ou de bâtiments, les architectes virtuels se cassent la caboche non seulement pour répondre au « comment agencer efficacement leurs différents éléments » mais surtout à « comment leur donner une belle finition que l’on appelle la texturisation ».

La « texturisation » pose problème sur les moyennes et grandes surfaces. En effet, les fichiers images sont souvent limités dans leur résolution pour éviter qu’ils soient trop lourds à gérer par le serveur et pour l’utilisateur qui va y avoir accès. Ainsi les différents clients de mondes virtuels, mais également les applications 3D en général se limitent à une résolution maximale de 1024 x 1024 pixels par texture. Pour des raisons techniques, ces fichiers rasters se cantonnent à des ratios « carrés » (1 : 1) ou « rectangulaires » (2 : 1).

Quand l’utilisateur ou le joueur construit son Lire la suite

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Last Chaos : un MMORPG passé au crible

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Que voila un « jeu de rôles » en ligne massivement multi joueur gratuit et très bien fait. Vous pourrez le trouver et le télécharger à cette adresse :  http://lastchaos.fr . Il s’acclimate très bien sur la plupart des appareils. Par exemple, ma machine qui ne présente que 512 Mo de mémoire vive le fait bien tourner. Mais il y a truc. Le temps de chargement du jeu est long mais après, la fluidité est très agréable même quand de nombreux joueurs sont connectés simultanément dans la même cité. Voila qui pourrait donner des leçons à messieurs Linden de Second Life. Ce jeu est gratuit et le seul achat que vous pourriez faire serait d’acquérir des objets spéciaux pour votre personnage qui sont introuvables au sein du jeu. On appelle ça l’Item Shop. Et c’est ce petit point de vente qui fait vivre le jeu parait-il.

L’ambiance est médiéval fantastique. Rien de particulièrement détonnant de ce point de vue là. On assiste à des combats entre les elfes sylvains et les elfes noirs. La seule race vaguement « exotique » est celle des titans qui ne sont en fait qu’une sorte de race à la Conan le cimmérien, bardé de muscle et une coupe de cheveux de caporal de l’armée américaine. Bref, un « subtil » comme on les aime. L’histoire en deux mots : on débarque dans une ville nommé Juno et on voit que tout autour de la cité rodent des créatures plutôt hostiles. Des loups au départ. Puis des loups-garous des sasquatchs et des dragons. Bref, on tire gentiment sur des lapins quand on est niveau 1 puis on s’en prend à des hordes d’orks quand on est niveau 35. Le background est assez simple. Rien de vraiment original sur ce plan. Notons que certains espaces du jeu comme des nouvelles cartes ne sont accessible qu’à partir d’un certain Lire la suite

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Pol Arida en concert sur Georges 5

Si vous aimez Paris et son patrimoine exceptionnel, mais que vous n’avez pas assez de pesos pour payer votre billet de train/avion, Second Life peut vous aider à rêver un peu et vous faire passer un beau voyage culturel. Outre les immanquables Paris 1900 (devenue Paris InSL) ou le quartier du Marais, nous trouvons aussi les « Champs-Elysées » composées de trois sims que sont Concorde, Georges 5 et Etoile… Élégant et assez bien buildé, ce domaine manque malheureusement d’affluence et de renommée.

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Pour doper un peu le trafic autrement que par le camping et animer ces sims qui n’ont rien à voir avec foisonnement populaire de la plus grande avenue du monde, Nicolas Fouquet landbarron de Fouquet Estates a décidé de commander des évènements fédérateurs. Elemiah Choche, propriétaire du célèbre magasin Elemiah Designs, s’est ainsi proposée d’organiser des concerts/manifestations pour valoriser ces espaces qui mériteraient d’être un peu plus foulés du pied.

Le premier évènement se tiendra le Jeudi 5 Février sur Georges 5 avec à l’honneur le chanteur Pol Arida.

Comme dans la vie réelle, Pol est un peu énigmatique, personne ne sait vraiment qui il est. Son site http://polarida.com ne le dévoile pas beaucoup plus. Il est originaire d’Édimbourg, en Ecosse et il joue ce qu’il appelle les « chansons Acoustiques Lire la suite

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Ravalement de façade pour InVWorlds.fr

Chose promise, chose due… avec un peu de retard! InVWorlds.fr fait peau neuve et troque un costume un peu amateur pour un rafraichissement bienvenu. Au programme, pas de grands changements en perspective. Dans l’idée, le webzine reste le même avec une structure sous forme de blog. Pendant plusieurs mois, j’ai fait mijoter l’idée d’une organisation plus « journalistique ». Wordpress, la plateforme employée proposée par InVWorlds.fr, propose de nombreux templates (modèles) dans ce type mais la maintenance est trop longue et fastidieuse. J’ai pesé le pour et le contre, le contre a fini par l’emporter.

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Du coup, pour éviter de perdre du temps à corriger les décalages d’images et de textes, je me suis résigné à rester sur un modèle standard mais qui a le mérite de conserver une parfaite clarté. Le modèle « blog » s’adapte bien à la fréquence de trois à quatre articles hebdomadaire. J’espère que vous ne serez pas déçu de cette constance. Pour ma part, je privilégie le contenu à la forme sans pour autant la négliger.

Vous remarquerez aussi que le logo a changé. Finie la charte graphique relative au SLAgora. InVWorlds s’émancipe totalement en utilisant ses propres couleurs, même si le bleu domine encore. Le reste du webzine est assez épuré, très clair. Encore une fois, ce choix pourra décevoir certains mais l’excès de couleurs lorgne du côté de l’amateurisme.

La navigation a été quelque peu améliorée. Vous retrouvez les fameux « tags » qui sont utilisés par beaucoup d’utilisateurs. Dans la mesure du possible, j’ai tenté de les regrouper au mieux pour qu’ils fassent figure de vrais mots clés et ainsi comparer les Lire la suite

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OpenSim fête ses deux ans : retour sur un programme encore mal connu

Deux ans déjà que OpenSimulator est né. Ce programme basé sur Second Life fait figure d’un rêve libertaire aux yeux des mécontents de la plateforme de Linden Lab. Mais qu’en est-il aujourd’hui ?

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Le marché des mondes virtuels est sans pitié. Second Life y règne comme un lion sur sa savane et jusqu’à maintenant, peu de concurrents ont réussi à lui tenir la dragée haute. Après la désaffection de Google et son monde virtuel Lively, avec la mort préprogrammée de Twinity, nous nous demandons qui osera tenir tête au cador du genre. Si un programme réussit encore à lui chatouiller les arpions, c’est bien le projet OpenSimulator. Qui l’eut crût, il ne s’agit ni plus ni moins de la progéniture issue de l’ouverture des sources du programme SL aux développeurs en Janvier 2007.

A cette époque, Linden Lab poursuit sa campagne de développement et opte pour une méthode curieuse mais de plus en plus employée : celle de faire passer une partie de son programme en « Open-Source ». Par ce biais, les lignes de programmes sont accessibles aux développeurs du monde entier et chacun peut y apporter son bout de génie. Ainsi des viewers (client) alternatifs ont vus le jour comme Kirsten’s Viewer ou encore des « patchs » (modifications) comme celui de Nicholas Beresford qui améliore la stabilité du logiciel. Un certain nombre de compagnies ont déjà usées de Lire la suite

inSL Toolbar et Virtuelnews Toolbar : deux barres d’outils en test pour votre navigateur

Excellentes initiatives de la part de Gregleens Merlin (Juracom) et Saddam Triskaidekaphobia (Liberta) de proposer au grand public deux outils très pratiques : une toolbar pour votre navigateur réunissant plusieurs services liés à l’utilisation de Second Life. Je me suis permis de tester ces deux barres d’outils et d’en évaluer leur potentiel.

InSL Toolbar

sltoolbar

La barre d’outils de Gregleens Merlin est assez complète, tout en restant discrète visuellement. Compatible Internet Explorer 7 + et Firefox, elle s’installe comme un simple plugin et ne polluera donc pas votre registre. Aucun spyware ni cheval de troie n’ont été détectés.

En plus de proposer un module de recherche incluant les moteurs de Google et de Second Life, elle vous permettra en un clic d’accéder à un convertisseur L$ <> €, de connaître en temps réel l’heure de Second Life, de vous rendre sur XStreet SL ainsi que sur l’ensemble des services proposés par Linden Lab. Pour les amoureux de l’information, plusieurs Flux RSS sont mis à votre disposition et classés par thématiques (Forums, Journaux/Webzines et Blogs). Merci pour la présence de InVWorlds.fr mais qui perd au passage son V… (ça donne envie de faire une vendetta… oui je sais c’est nul). Pour terminer sur les flux, soulignons la présence de la section Second Life de Jeux Online, communauté francophone active et excellente Lire la suite

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